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    游戏娱乐棋牌-dota2自走棋入門发布日期:2020-08-23 浏览次数:

    dota2自走棋入門

    這個游戲的思路跟別棋子類游戲區別還是挺大的,他的思路類似于打麻將,所以不要關注什么套路最強什么套路無敵。因為你不確定你能不能抽到這些卡,而且也不確定你的經濟血量能不能支撐到你成型,就像打麻將你永遠想著胡一條龍除非你是天選之人否則注定會一直輸下去。剩余分析見詳細。

    詳細答案:

    基本知識

    其實大多看過直播或是穩定在騎士段的玩家應該都知道,所以就不說的太過詳細了

    一,游戲前三回合是野怪局,除了一些過于弱的英雄都是很好過的,但是哪些屬于過于弱呢?點擊英雄看屬性,護甲為0的如果上了2-3個大概率3回合會打不過野怪

    二,3回合以后是正常對局,一直到10回合再次打野怪,野怪的刷新回合是尾數為5和0的回合數

    三,連勝和連敗都會有金幣獎勵,具體下回合收入可以吧鼠標放到金幣上會有顯示,游戲有利息機制每存10塊錢下回合會多給1塊錢利息上限為5也就是說存錢最多到50再往上就沒意義了

    四,游戲內的裝備前期最好不要用,如果用可以給打工仔用,因為中期要賣掉不擔心裝備拿不下來的問題,后期一定要做裝備合成很多卡都具備殺全家的能力所以裝備要流好,我很多局都是贏了一手裝備

    五,目前就想到這么多,有基本知識不懂的小面回復我再解釋吧

    游戲思路

    這個游戲的思路跟別棋子類游戲區別還是挺大的,他的思路類似于打麻將,所以不要關注什么套路最強什么套路無敵

    因為你不確定你能不能抽到這些卡,而且也不確定你的經濟血量能不能支撐到你成型,就像打麻將你永遠想著胡一條龍除非你是天選之人否則注定會一直輸下去

    這個游戲的運氣不在于你能抽到多強的套路而是在于你的對手如何,只要前期建立起足夠大的優勢那么就算混搭也一樣能贏(畢竟屁胡也是胡啊)

    相反如果你的對手前期人手一套強卡,你連前期都守不住那么再好的套路起不來也是一樣輸

    這游戲所有的套路搭配都是支撐在經濟和人口的基礎上,不會抗前期就注定只能靠運氣贏牌,但是運氣是不會天天眷顧你的

    總體而言,作為一個新手一定不能一味的模仿他人,首要的是先了解游戲的整個流程,適應游戲的環境。

    tip1:看攻略棋譜之前先認全棋子,流派都是后期的事,請先保證中前期的棋子等級,和氪金手游相同的合成方式喲~

    tip2.10,20,30,40,50是游戲利息點,在不影響利息點的情況下,錢可以換成任意一級棋子存儲,隨用隨賣,還能不經意的卡他人一手,豈不美哉。

    tips3.德魯伊的機制(雙子合成而非三子)成就了三集以下的德魯伊是最好的理財產品,而且召喚獸德偽后及其強勢,綜上,實在沒啥拿的人口又升不上去,手刺撓的,就拿德魯伊。

    tip4.第一張紫卡不管合不合心意,流派合不合,都拿著,第一戰斗力比上幾級棋子提升不是一點兒半點兒,大招基本上都猛的令人發狂,第二,類似三龍,跳費德這種配置,你拿了他紫卡,他整個運轉都會受影響,再不濟,輸了也能少入你幾只

    tip5.惡魔單卡輸出都很強而且集中在二三星,是很好的過度輸出,但記著沒惡魔獵手之前只拿一種,而且要玩兒雙惡獵惡魔群,那就要想好,因為單卡輸出過強棋子分散到各地的可能性和應對策略。

    tip6.在游戲的中前期,前排遠遠比后排重要,而即便是后期,要想不尷尬的死于野怪,也要有哪怕一個兩星或以上的孤兒前排。

    tip7.光環效果,種族職業特性是不隨棋子死亡消失的,所以冰女是個前排,你懂的。

    tip8.開局別急著選棋子,看看周圍人怎么選的,別撞打車(人家都兩星預定了,你還憋著一個呢)當然您要是在都憋著不選棋子的環境下對局,這個提示您不用看,您比我段位高。

    tip9.想保持連敗,最好的方法是少放棋子,誰告訴你弱防守就一定輸來著。

    tip10.這游戲剛出不久不算平衡,改動會有的,如果要要讓他長久,甚至像dota一樣單立出來,思考要比吐槽,自閉有用的多。

    陣容推薦

    (前期1-15輪,中期15-30輪,后期30-45輪,大后期45-54輪)

    前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。

    起手盡量湊2星棋子,3地精也是個很強勢的搭配。遇到三個相同的棋子,如果錢不夠,必定要鎖,除了精靈龍,精靈龍是前期最弱的2星棋子,沒有之一。第5波就可以考慮提升經驗升人口了,如

    果拿到很多對相同的棋子,沒錢升級,那得忍耐不升級,畢竟前期2星怪才是王道。棋子在跳動的時候是無敵的。

    前期精英怪流派,關鍵是湊2星棋子,強力棋子。思路要靈活隨時轉變流派。10輪前,不用太在意利息,可以留1-3種不同流派的關鍵棋子,給自己多點發展空間,畢竟拿到的棋子主要是看運氣。

    觀察對手,其實開局就可以觀察對手拿到什么棋子,再考慮一些別人沒有選擇或者只有1-2個人選擇的流派的棋子,畢竟公共池的棋子是有限的,別人拿得越多,自己拿到這些棋子的概率越少。比如說,有2-3個對手拿了

    德魯伊流派的棋子,你也是德魯伊流,那么你就可以考慮轉型了。當然,如果當前你戰力最強,而且還很順,就不用考慮別人,不過也可以考慮拿一些強力的小組合過渡,比如3法師,3刺客,2亡靈之類的。

    要注意的野怪輪次:15輪群狼,注意調整站位,將輸出放到前排,肉盾放在后排,如果還是6人口,太多一星怪,感覺打不過,又很想打過野怪,那可以升7人口;35輪黑龍,黑龍的攻擊附帶濺射,要分散站位。

    中后期,注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。出現新的陣容棋子,非自身流派前中期打工的強力棋子(如獸王劍圣女王月騎狼人等),可以毫不猶豫賣掉,畢竟格子過于有限。8,9人口的時

    候盡量將有必要升3星的棋子升到3星再考慮升級人口,升級10人口非常耗費資源,3星棋子的高血量在后期對戰中非常關鍵,所以升級10人口要慎重考慮。后期防御裝備可以考慮給核心輸出點。

    5費橙棋子是這個游戲后期最強群體傷害和控制的戰力,一些非核心的棋子可以換成5費橙棋子替代增加輸出。

    后期,如果你前期巨大優勢,陣容成型,戰力與對手不分上下,血量在70%以上,你和對手的5費橙棋子都夠用了(有時候要卡對手的關鍵橙),你可以考慮繼續存50塊錢吃利息,大后期慢慢跟對手耗。

    (開局遇到3個一樣的棋子:

    主流流派分析:

    1.德魯伊流:

    1.1三刺客六精靈德魯伊流:

    核心:樹精衛士,有3or6精靈buff的大樹,非常硬;利爪德魯伊,德魯伊通往三星的關鍵。

    成型陣容:8人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者,圣堂刺客,幻影刺客,痛苦女王or沙王,敵法師。月之騎士,精靈龍可作為補充,重要性排名分先后。

    圖:

    分析:前期的樹精衛士很關鍵,前期沒有的話也可以用其他種族肉盾暫當前排,關鍵是不要太多家對手跟你搶德魯伊。2-3星的魅影女妖在前期非常強勢,但一定不能被集火,得放在后排。

    除了野獸流,20輪后的小鹿是辣雞,不配出場只配理財。德魯伊流派在前期拿到利爪德魯伊就是一個很胡的開局。如果決定走德魯伊流派后,但是拿不到利爪德,只能存錢升8人口,再搜利爪德魯伊。

    8人口是德魯伊的強勢期,成型的標志就是,除了樹精衛士3星,先知3星,圣堂刺客1星,其他棋子都要升到2星。在這個階段,需要把成型陣容全部升到3星,除了成型陣容,干擾者,潮汐獵人,其他棋子都不需要考慮。

    不過如果有人跟你搶陣容的棋子,那么該棋子升到3星非常難,那你可以考慮升9人口了。9人口比8人口差的地方就是5費橙棋子出現概率高了,擾亂搜3星精靈。利爪德魯伊,圣堂刺客這些4費棋子出現的概率真的不好說,

    如果其他棋子都搜到完全體了,搜了幾次都搜不到3星利爪德魯伊和2星圣堂刺客的話,就不用考慮搜了,升人口為主吧。10人口的時候找不到潮汐獵人,當然也可以用其他5費橙棋子補充戰力。

    裝備分配:輸出裝給圣堂刺客,肉裝給樹精衛士or利爪德魯伊or敵法師。

    克制方法:地精工程師,潮汐獵人,3-6法師。9宮格站位。

    三刺客六精靈德魯伊

    1.2三龍六精靈德魯伊流:

    核心:樹精衛士,利爪德魯伊,龍騎士,冥界亞龍,精靈龍。

    成型陣容:龍騎士,冥界亞龍,精靈龍,樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者or敵法師or圣堂刺客or幻影刺客or月之騎士。

    圖:

    分析:其實跟上面的流派差不多,這個流派的核心就是2星龍騎士,前期拿到2星龍騎士就是無敵,想搜龍騎士,也是要熬到8人口。有3龍buff的冥界亞龍,打野怪非常強力,3星冥界亞龍對戰輸出非常爆炸,

    而且作用也很大,起手能秒對手一個后排。中后期可以上兩個2星龍騎。

    裝備分配:輸出裝給龍騎士or圣堂刺客or月騎,肉裝給樹精衛士or龍騎士。

    克制方法:地精工程師,潮汐獵人(站位要盯著龍騎站一排),3-6法師。要留意2星+龍騎士的攻擊是附帶濺射效果的,站位后排要注意跟前排肉盾保持距離或者分散。

    三龍六精靈德魯伊

    1.3野獸召喚德魯伊流:

    核心:樹精衛士,利爪德魯伊,先知,魅惑魔女,狼人,劇毒術士。

    完全體陣容:10人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,魅惑魔女,狼人,劇毒術士,敵法師or月之騎士or圣堂刺客,影魔or謎團,死靈法師,卓爾游俠or死亡騎士or巫妖。

    分析:這陣容基本只適合前中期巨大優勢,讓對手撐不到30幾回合。劇毒術士不配三星。

    裝備分配:輸出裝給卓爾游俠或者影魔或者死靈法師,肉裝給樹精衛士或者狼人。

    克制方法:群體傷害好手,3-6法師。

    野獸召喚德魯伊

    2.1六戰士獸人搭配橙卡

    核心:劍圣,獸王,斧王,薩爾,末日使者,海軍上將,巨魔戰將or狼人or巨牙海民or小小or魚人守衛

    成型陣容:劍圣,獸王,斧王,薩爾,末日使者,海軍上將,巨魔戰將,潮汐獵人or謎團or地精工程師or巫妖or矮人直升飛機

    圖:

    分析:后期4費以下的棋子需要升到3星,4費的末日使者可以3星,其他4費就算了,有愛除外,最好在9人口的時候完成,10人口也可以,滿吃利息是肯定的。

    裝備分配:輸出裝給3星劍圣或者末日使者。

    克制方法:謎團,4元素,3-6法師。

    六戰士獸人

    2.2九戰士流:

    核心:劍圣,斧王,末日使者,海軍上將,巨魔戰將,狼人,巨牙海民,小小,魚人守衛

    成型陣容:劍圣,斧王,末日使者,海軍上將,巨魔戰將,狼人,巨牙海民,小小,魚人守衛

    圖:

    分析:依靠質量和優勢碾壓對方,感覺輸出太弱,也很容易被法師陣容克制。思路還有一種,由于除了劍圣和斧王比較多人會拿,其他戰士棋子都很好搜到;如果前期不順的話,可以前期6人口賣血抗壓,

    拿好1-2費的戰士棋子,中期速度升9,搜到9戰士,9戰士就是質變,但太多法師陣容的對手,那就很尷尬,得需要質量碾壓。也可以考慮2娜迦,對于高血量戰士,中期應該還有些作用

    裝備分配:輸出裝給3星劍圣或者末日使者。

    克制方法:謎團,4元素,3-6法師。

    九戰士

    3.1三精靈三刺客惡魔流

    核心:靈魂守衛,敵法師,痛苦女王,圣堂刺客,幻影刺客。

    成型陣容:10人口。靈魂守衛,敵法師,痛苦女王,圣堂刺客,幻影刺客,影魔,混沌騎士,潮汐獵人,干擾者,末日使者。

    圖:

    分析:前期主要將敵法師和靈魂守衛升到2星,靈魂守衛很好獲取,基本沒人拿。前中期可以選擇一些前排,如混沌騎士,樹精衛士,2星戰士,海軍上將作為過渡,中期基本是靠惡魔的高傷害打出優勢,

    在8-9人口的時候將靈魂守衛,痛苦女王升到3星。

    裝備分配:防御裝給靈魂守衛,輸出裝給女王或者圣堂刺客。

    克制方法:九宮格站位防刺客。多拿控制,如潮汐獵人,海軍上將。3-6法師等強力AOE

    3.2巨魔惡魔流

    核心:靈魂守衛,敵法師,巨魔戰將。

    成型陣容:靈魂守衛,敵法師,巨魔戰將,巫醫,暗影薩滿,蝙蝠騎士,死靈法師,影魔,混沌騎士,干擾者。

    圖:

    分析:這個思路基本就是前期拿敵法師,靈魂守衛,拿到巨魔戰將開始的。死靈法師可以當前排用。擁有巨魔組合buff,3術士buff,2薩滿起手變呱buff,2騎士buff。

    裝備分配:輸出裝給夢想3星影魔或者巨魔戰將;防御裝給靈魂守衛,次要給混沌騎士。

    克制方法:潮汐獵人等控制,3-6法師等強力AOE。

    三精靈三刺客惡魔

    四騎士巨魔流:

    核心:巨魔戰將,混沌騎士,蝙蝠騎士,月之騎士,死亡騎士or全能騎士or龍騎士。

    成型陣容:巨魔戰將,混沌騎士,蝙蝠騎士,月之騎士,死亡騎士,巫醫,暗影薩滿,干擾者,死靈法師,煉金術士or影魔。

    圖:

    帶有龍騎士的巨魔流:

    5騎士的巨魔流:

    分析:巨魔流派前中期的騎士升到2星非常關鍵,不然非常疲軟。核心輸出月騎士和巨魔戰將。全能騎士還是可以拿的,畢竟相對冷門,能升到3星就很強。雖然3星月騎很強,但拿不到也沒關系,可以拿

    其他一些套件。龍騎非常耗費資源,沒2星就是廢物,但有時候發牌員就想塞給你,也可以拿了試試。誰知道之后會拿到什么棋子這也是未知的魅力。

    裝備分配:輸出裝備給3星月騎士或者巨魔戰將,防御裝給混沌騎士或者三星全能騎士。

    克制方法:2星跳刀炸彈人炸后排。

    四騎士巨魔流

    5.1三法師流

    核心:閃電幽魂,3法師buff減敵方魔抗。

    成型陣容:閃電幽魂,水晶室女,光法或者巫妖,劍圣,干擾者,斧王,獸王,潮汐獵人,影魔,謎團or飛機or炸彈人。

    圖:三龍三法三刺:

    九宮格三法:

    分析:閃電幽魂非常關鍵。目前比較主流的是4獸人搭配3法,不過其他流派,如德魯伊,地精,也可以走三法路線,之后再找5費橙棋子轉大招流就好。干擾者和潮汐獵人的先手很關鍵。人類目前有沉默

    組合buff,很強大,找狼人和海軍上將作為過渡也是非常不錯的選擇。有干擾者可以留一個暗影薩滿組合2薩滿buff打野怪。沒有電魂,影魔+光法也能勉強替代

    裝備分配:輸出裝備給劍圣或者影魔或者電魂,防御裝給薩爾,潮汐獵人,劍圣。

    克制方法:干擾者,潮汐獵人,6騎士;4娜迦buff魔抗,2娜迦組合buff是辣雞,基本等于沒有,4娜迦buff吊打法傷組合,如果你遇上幾家法師或者決勝局對方是法傷組合的話,可以準備好潮汐獵人,蛇

    發女妖,這兩個本來就是可選項,之后再隨便換點非核心棋子,上個1星的魚人夜行者和魚人守衛,就能吊打主力輸出是法傷的法師組合。

    三龍三法三刺

    5.2六法師流

    核心:閃電幽魂,水晶室女,光之守衛,食人魔魔法師,精靈龍,秀逗魔導師or巫妖。

    成型陣容:閃電幽魂,水晶室女,光之守衛,食人魔魔法師,精靈龍,巫妖,潮汐獵人,干擾者,矮人直升飛機,謎團。

    圖:

    分析:前期需要點前排肉盾來抗傷害,閃電幽魂和水晶室女是核心,3法成型后就挺厲害的了。弱點是容易被干擾者先手,全家仆街;還有打野怪非常弱。有干擾者可以留一個暗影薩滿組合2薩滿buff打野怪。

    裝備分配:輸出裝給電魂,防御裝給干擾者,潮汐獵人,食人魔魔法師。

    克制方法:干擾者,潮汐獵人,6騎士;4娜迦buff魔抗,2娜迦組合buff是辣雞,基本等于沒有,4娜迦buff吊打法傷組合,如果你遇上幾家法師或者決勝局對方是法傷組合的話,可以準備好潮汐獵人,蛇發

    女妖,這兩個本來就是可選項,之后再隨便換點非核心棋子,上個1星的魚人夜行者和魚人守衛,就能吊打主力輸出是法傷的法師組合。

    六法師流

    6.1獸人獵人流:

    核心:獸王,潮汐獵人,蛇發女妖,風行者,卓爾游俠,狙擊手,劍圣,斧王,干擾者。

    成型陣容:9人口。獸王,潮汐獵人,蛇發女妖,風行者,卓爾游俠,狙擊手,劍圣,斧王,干擾者。

    圖:

    獸人獵人流

    4騎士獵人:

    分析:前期拿陣容棋子,運營升到9人口搜潮汐獵人,就完成了,最后10人口可以再補一個亡靈棋子。

    裝備分配:裝備給3星狙擊手或者三星卓爾游俠,防御裝給潮汐獵人或者蛇發女妖或者劍圣。

    克制方法:干擾者,潮汐獵人,跳刀炸彈人。但要注意不能單放一個干擾者和潮汐獵人出去,面對6獵人很容易被秒了放不出技能,所以給多給防御裝給這些先手棋子。干擾者主要是為了克制蛇發女妖的技能。

    四騎士獵人流

    6.2亡靈獵流:

    核心:獸王,潮汐獵人,蛇發女妖,風行者,卓爾游俠,狙擊手,死亡騎士,死靈法師,巫妖。

    成型陣容:9人口。獸王,潮汐獵人,蛇發女妖,風行者,卓爾游俠,狙擊手,死亡騎士,死靈法師,巫妖。

    圖:

    分析:前期拿卓爾游俠和死亡騎士,運營到9人口搜潮汐,8人口是可以出5費橙棋子,但概率太低了。成型的亡靈獵輸出非常爆炸,單只沒有防御裝的前排也是可以輕松秒掉。

    裝備分配:裝備給3星狙擊手或者三星卓爾游俠,防御裝給潮汐獵人或者蛇發女妖。

    克制方法:干擾者,潮汐獵人,跳刀炸彈人。但要注意不能單放一個干擾者和潮汐獵人出去,面對6獵人很容易被秒了放不出技能,所以給多給防御裝給這些先手棋子。干擾者主要是為了克制蛇發女妖的技能。

    亡靈獵

    六刺客流:

    核心:圣堂刺客,幻影刺客,賞金獵人,痛苦女王,變體精靈,魚人夜行者或者冥界亞龍。

    成型陣容:圣堂刺客,幻影刺客,賞金獵人,痛苦女王,變體精靈,魚人夜行者或者冥界亞龍。

    分析:前期可以搭配德魯伊流派,后面可以做出三星樹精衛士和利爪德魯伊當前排先吸收傷害,也可以選擇中期2亡靈,后期4亡靈,的6刺客套路,刺客的輸出非常爆炸。不過感覺還是配合潮汐獵人的控制會更好。

    裝備分配:裝備給3星魚人夜行者或者圣堂刺客。

    克制方法:9戰士,6騎士,9宮格站位,地精工程師。

    六刺客流

    8.騎士流:

    六騎士流:

    核心:龍騎士,死亡騎士,全能騎士,混沌騎士,月之騎士,蝙蝠騎士。

    成型陣容:龍騎士,死亡騎士,全能騎士,混沌騎士,月之騎士,蝙蝠騎士。

    圖:

    分析:6騎士可以搭配3龍組合,巨魔組合,3術士組合,只要有3星月之騎士,輸出不成問題。

    裝備分配:輸出裝給3星月之騎士或者龍騎士。

    克制方法:謎團。

    六騎士流

    9.地精流:

    核心:地精工程師,煉金術士,伐木機,賞金獵人,修補匠,發條技師。

    成型陣容:地精工程師,煉金術士,伐木機,賞金獵人,修補匠,發條技師。

    圖:

    分析:3地精buff在開局非常強勢,但地精在中期就會疲軟,需要在中期搭配一些強力棋子,比如閃電幽魂,斧王,劍圣,痛苦女王,影魔。搭配3法,3術士,3刺客的套路過渡。存錢升9人口,搜地精工程師。不考

    慮8人口搜,8人口出橙色棋子概率太低。25輪是地精流派很關鍵的節點。后期搭配潮汐獵人,謎團,矮人直升機,干擾者就很強。順的話,甚至也可以不要地精流派,換成大招流,搜一個2-3星的冰女。

    裝備分配:輸出裝可以給賞金獵人,女王,矮人直升機。防御裝給伐木機,潮汐獵人,地精工程師。

    克制方法:6地精擁有極高的護甲和超強的恢復能力,3-6法師可以將其秒掉。謎團。

    地精流

    10.空城流:

    空城流就是前期不上棋子,賣血吃利息,吃連敗獎勵,攀升人口,搜棋子。空城流非常考驗對游戲的熟悉度和操作,需要多熟練才能玩的套路。15波前,7人口左右開始發力逆襲。8-9輪可以適當拿些強力棋子迎接第10輪的野怪,

    15波前都可以上一些不要太強力的棋子,控制血量,讓自己不要掉血過猛,但千萬不能打贏,要注意觀察倒數幾名的棋子的實力。

    空城流還有一種思路,不全為了吃利息,錢湊夠20-30塊以后可以拿一些想要的陣容。

    10.1巨魔空城流:

    跟上面的巨魔流一樣,只不過要你拿到巨魔,而且其他對手不能有太多家玩巨魔或者騎士流派的,不然你很難拿到你想要的陣容。

    10.2六精靈空城流:

    跟上面的精靈流一樣,如果有2-3對手玩德魯伊流派,那你空城玩德魯伊流派基本沒戲了。[pst][*]克制方法:很難克制運氣很好的對手。如果有人空城的話,其他人拿空城的人需要的棋子,那他就很大概率被卡死,但你卡空城的人,你可能就要犧牲一些利息。

    7卡1空城的套路比較適合開黑,畢竟空城的經濟優勢太大了,在對局里跟當前戰力最強的人有得一比。不過如果,這個對局有2個人玩刺客流,有2個人玩騎士巨魔流,有2個人玩

    德魯伊流,這樣空城的人,可能就很難生存了,不過也可以玩法師流吧?

    巨魔精靈空城流

    11.潮汐獵人大招流:

    核心:水晶室女,潮汐獵人,地精工程師,矮人直升機,巫妖,謎團,干擾者。

    成型陣容:水晶室女,潮汐獵人,地精工程師,矮人直升機,巫妖,謎團,電魂,干擾者,圣堂刺客,劍圣。

    圖:

    分析:這種流派基本就是給前期巨大優勢,中后期搜5費橙棋子的人玩的。水晶室女的被動對于是否能先手很關鍵。回藍裝最配拿的是潮汐獵人。圣堂刺客和劍圣都是可以免疫技能傷害的棋子,在大招群體傷害下,生存能

    力極強,最后收割全場。

    裝備分配:輸出裝備給圣堂刺客或者3星劍圣。

    克制方法:無,本游戲最強流派。

    12.騷套路:

    騷套路多是建立在前中期巨大優勢之上的。

    六術士:

    六人類:

    亡魂炸彈:

    四側重裝備分析:

    裝備一旦拾取到背包里,就會自動合成,所以拾取裝備前,要看好裝備名稱,別亂合成裝備。據說刃甲非常辣雞。

    1.閃爍匕首(跳刀):效果:-瞬間移動到本列前方能攻擊的格子。

    適用者:潮汐獵人,地精工程師(炸彈人),斧王,劍圣(主宰),小小。

    簡評:地精工程師面對敵方有2+個刺客陣容就不要裝上跳刀了,保護后排更重要。個人感覺刺客用跳刀不適合,跳刀進場速度比刺客自帶的跳進快容易被集火秒掉。敵法師并不適用跳刀,因為主要還是用來克制干擾者和潮汐獵人此類先手棋子。

    2.瘋狂面具:效果:-吸血+10%,攻擊速度+30,護甲-10

    適用:所有主力后排輸出,刺客,負責收割殘血的劍圣

    簡評:盡量不要將兩個瘋狂面具放在一個輸出棋子身上,后期護甲-20很容易被2星+炸彈人秒掉。當然,當可以合成兩個瘋狂面具的時候,你也可以不合成啊,短棍和吸血面具單件就挺好用的,可以分開給不同的棋子。

    3.跟大家說一下棋子的物品欄。

    棋子拿到裝備后,是不能扔掉的,除非把棋子賣了,裝備才會釋放出來。生效的裝備格子只有上面6格。下面3格的裝備拿著是沒有效果的,下面三格只是為了當你裝滿了6件基礎裝備后,

    可以獲取裝備來合成裝備。比如,下圖的圣堂刺客,上面6個裝備格子滿了,下面3格子里的短棍的裝備屬性是不生效的,相當于白白浪費了。但你還可以再拿裝備,當你給圣堂刺客一件吸血面具的時候。

    上面的第二個的短棍就會合成瘋狂面具。如果9個格子都塞滿了基礎裝備,那就沒辦法合成裝備。所以給裝備的時候,還要考慮格子的問題。

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