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              棋牌联盟盟主-卡五星亮牌技巧知多少?发布日期:2020-07-13 浏览次数:

              大家在打卡五星麻将的时候棋牌联盟盟主,或多或少会碰到亮牌的情况出现。

              在何时亮,什么牌型亮,先制亮还是后制亮,其实都是有讲究的。

              下面就让小编来给大家分解分解。

              首先我们来看下卡五星的授受制。

              1.无役种小牌:未亮倒家铳和:不能亮倒家铳和:+2(铳和者-2)自摸:+2(其他两家-1,-1)亮倒后自摸:+4(其他两家-2,-2)亮倒后他家铳和:+2(铳和者-2)※亮倒后他家铳和,不论铳和者是否已经亮倒棋牌联盟盟主,得分一致;亮倒后流局:-2(其他两家+1,+1)2.有役种大牌:(碰碰和,卡五星,明/暗四归一,四副露,七对,清一色,大小三元)下面以手牌只有役种“卡五星”为例:未亮倒家铳和:+2(铳和者-2)亮倒家铳和:+4(铳和者-4)自摸:+4(其他两家-2,-2)亮倒后自摸:+8(其他两家-4,-4)亮倒后他家铳和:+8(铳和者-8)亮倒后流局:-2(其他两家+1棋牌联盟盟主,+1)然后,根据授受制和游戏本身的规则,我们可以得出结论:亮倒是一个以自己放铳翻倍、无法转章、流局付2倍底分为代价,换取手牌得点翻倍、先制听牌的效果。

              如果换取的结果期望高于付出的代价,那么亮倒就是值得的,反之则不值得。

              我们来计算下亮倒的得点期望:84张牌,三个人打,配牌39+1张,剩余44张摸牌11巡;为了简化计算,不考虑转章听牌、兜听、流局底分两面听牌:假设第四巡两面听牌,0番小牌,不能铳和,和牌8枚均未见,如果不亮倒,自摸得点期望:2*[1-C(50,7)/C(58,7)]=1.33他家铳和期棋牌游戏网赌望:2m※m为他家亮倒后放铳概率铳和他家期望:-2(2a+4b+8c+8d)实际得点期望E2=2.67+2m-1.33(2a+4b+8c+8d)必须要有E2>E1,我们才会考虑亮倒,那么:E2-E1=[2.67+2m-1.33(2a+4b+8c+8d)]-[1.33+2m-1.33(2b+4c+8d)]>0∴a+b+2c<1/2差不多就是说,只有对手在0番-2番听牌的概率小于1/2,这个亮倒才是划算的,否则就不划算。

              其实,随着巡目的加深,对手听牌在0番-2番之间的概率会越来越大。

              晚巡两面亮倒也是不利的。

              三面听牌:三面听牌时,自摸期望会进一步增加,假设我们同样是4巡听牌0番,听牌枚数为3种11枚,则自摸概率为:1-C(50,10)/C(58,10)=80.3%假设其他家还是两面听牌;同样的,亮倒后期望如果要大于亮倒前期望,则需要:E2-E1=[4*0.8+2m-2*0.67(2a+4b+8c+8d)]-[2*0.803+2m-2*0.67(2b+4c+8d)]>0∴a+b+2c<3/5差不多就是说,只有对手0番-2番听牌的概率小于3/5,这个亮倒是基本划算的。

              换言之,你亮倒与否的判断,主要关系的问题是你对手的听牌情况(副露、摸切和亮倒)。

              特别是2番听牌(清一色、七对)对亮倒判断的影响很大。

              因为亮倒后放铳翻倍的条件下,放铳4分变成8分代价实在太高。

              其实,大多数情况下,亮倒都是不利的。

              亮倒是嚎比的选择。

              。

              。

              总结:卡五星麻将什么情况下亮倒是合适的?1、自家早巡小牌,听牌枚数较多,可以一试,但须提防他家。

              2、巡目不很早、听牌枚数一般的小牌,不建议亮倒。

              这个也应该是实战的大多数情况。

              3、自家大牌,亮。

              4、追亮:对比敌我的听牌枚数和和棋牌每月申请18了的点数作决定。

              俗话说,五星卡的好,说明头脑清,看你头脑清不清,上去卡上两把~

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